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グランクレスト卓管理 投稿者:yasina 投稿日:2018/07/16(Mon) 18:08:22 No.544

yasina卓/睦月、バウレ、ガッタ、カイザー

よろしくお願いします。
このスレッドで最終的な管理をしていこうかと考えています。

それぞれの担当は以下の通り
ロード:ガッタ
メイジ:睦月
アーティスト:バウレ
投影体:カイザー

ハンドアウト等はちょっと待って。

シナリオは、グラクレの某デザイナーさんが遊ばれていた方式に
インスパイアを受けて、こんな感じでやろうかと。

・3話のショートキャンペーン
・各話毎に5年の時間が経過する
・Lvは1,3,5(最後でフラッグを使用予定)
・国ルールについては、GM側で初期作成します。
・戦記(アニメ)の方は基本意識しなくていいです。

細かいハンドアウトは詰めていませんが、PCについては、以下のような感じで。
・1話でロードは聖印を受けて、新米ロードになる(なので若めで)。
・投影体は地球人以外で、長い期間存在している。
・メイジとアーティストについては、データ・年齢的な厳しい縛りはないかと。

マスター側でもある程度用意しますが、
1話から出したいNPCがあれば、PCデータと共にご相談くださいな。
基本は、Lv1のデータをココに上げてもらえば、各人で確認できるかと。

不明な点は、ココかメールやLINE等でご連絡下さい。

※とまあここまで書いといて間に合わないと、
 既成のキャンペーンシナリオの調整になります(汗

投影体PC草案(タンク)レベル1 投稿者:カイザー 投稿日:2018/08/19(Sun) 23:08:33 No.555

お疲れ様です。カイザーです。
とりあえずタンク役としてのPCの草案を組んでみましたので記載します。
通常戦闘ではダメージ軽減しか脳のない置物ですが、
マスコンバットでは味方全員のバフと士気回復が可能になります。

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名前:アイゼン、性別:男、年齢:外見二十代後半
レベル:1、クラス:投影体/神格、ワークス:神性存在A
▼能力値
筋:15(+5)、反:12(+5)、感:10(+4)、知:9(+4)、精:10(+5)、共:9(+4)
HP:46、MP:37、HP成長:7、MP成長:9
行動値(感+知合計の半分/装備修正後):10/6
移動力基本値(反基本値/装備修正後):12/7、移動力:2
所持可能重量:30
天運:3
▼技能
軽武器:●●●、軍略知識:●●●、専門知識:アスラ界:●●●
▼特技
投影体:
《異界の戦術》1
神格:
《崇められしもの》1《救いの護り神》1《勝利もたらす加護》1《運命導く加護》1
▼ワークス特技
《神性:縁結》1《神性:戦勝》1
▼武器(メイン)
メイン:ロングソード(重量:6)
命中値:〈軽武器〉4(3D)、攻撃力:11(2D)、ガード値:4
サブ:ミディアムシールド(重量:4)
命中値:〈力技〉5(2D)、攻撃力:8(2D)、ガード値:5
▼防具(メイン、サブ)
メイン:闘神鎧(重量:8)、サブ:フルヘルム(重量:2)
回避値:〈回避〉2(2D)、武器/炎熱/衝撃/体内:15/8/9/0)
▼所持品
治療キット×1、気付け薬×4、神殿/宗教施設
▼パーソナルデータ
出自:守護神、経験1:人間の世界、経験2:崇拝
信念/目的:混沌討伐(混沌災害と戦う)
信念/禁忌:怠惰(怠惰に生きない)
信念/趣味嗜好:変わった語尾である(考慮中)
邂逅:秘密/先代君主

■解説
 範囲バッファー兼、防衛役。マスコン専門。通常戦闘だと通常攻撃しかできない置物。
ひたすら《異界の戦術》で「そのラウンド中、シーン内の味方の全判定値+3、与えるダメージ+1D」を行う。
自分で戦うと通常攻撃しか能がないが、硬い鎧を来て《救いの護り神》で味方をかばい、
減った士気は《勝利もたらす加護》で回復する。MP消費がちときついかも……。
また、1シーン1回だがシーン内のPCに誰かをかばわせることができる。

■成長プラン
とにかく《救いの護り神》と《勝利もたらす加護》を上昇させる。
特に、《勝利もたらす加護》はレベル3になるとMP回復もできるようになり、かなり効果的である。

トレーラー、ハンドアウト 投稿者:yasina 投稿日:2018/09/01(Sat) 19:57:12 No.583

> yasina卓/睦月、バウレ、ガッタ、カイザー

シナリオハンドアウトが遅くなって、マジスミマセン。

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トレーラー

アガリア、山々に囲まれた地にて新たなロードが誕生した。
継承されてきた聖印は若きロードに何をもたらすか。

そして、聖印の試練を超えたとき、長きアガリアの歴史は
大きな転換点を迎える。

グランクレストTRPG:アガリア・クロニクル
混沌を治め、聖印に至れ

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PC1:ロード
因縁:アガリア君主:レダス 推奨感情:尊敬/家族

キミは、アガリアの若きロード(見習い)だ。
このたび、父たるアガリアの君主レダスよりアガリアの従属聖印を継承した。
ロードとして認められるためには、アガリアの聖印の試練を越える必要がある。


PC2:メイジ
因縁;PC1&リーナ(PC1の妹) 推奨感情:信頼/不安

キミは、アガリアに仕えるメイジだ。
アガリアの聖印を継ぐPC1とその妹リーナとともに
これからのアガリアを背負って立つ者となるため、試練に向かう。
旅立つ前に見せたリーナの不安げな表情に
キミはどこか予感めいたものを感じた。


PC3:アーティスト
因縁:闇魔法士 フランツ 推奨感情:脅威/憎悪
キミは、闇魔法士を追う傭兵として活躍するアーティストだ
あるとき恩義有るアガリアの君主から連絡をうけた。
それは、新たなロードとなる者の手助けだった。


PC4:投影体
因縁:初代アガリア君主 推奨感情:遺志/寂しさ
キミは、アガリアの地にて初代君主の時代から存在する投影体だ。
この地でさまざまなロードを見てきたが、
新たにロードとなる者はどのような存在だろうか。
キミは今回の聖印の試練に付き合うこととした。


アガリア
 アトラタン大陸中央の山間に位置する地方。
 そのため、他所との交流は少ないが、その歴史は長い。
 戦乱より前の時代に成立し、歴代のロードはその聖印を受け継いでいる。

 シナリオ1で適用される国ルール
  カウント:1000
  国特徴:山岳(鉱物+2、森林+1)、宗教的聖地(食糧+2、森林+1)
   食糧:3、技術:1、馬:1、鉱物:3、森林:3、資金:1

  推奨アカデミーサポート
   アーティファクト所有Lv1
    (HPヒールポーション×3、MPヒールポーション×2)

睦月PC 投稿者:睦月 投稿日:2018/09/11(Tue) 01:35:51 No.605

■サプリのアドバンスフォースを使用しています。

名前:クリスタベル・パリス
メイジ/サモナー(浅葱の系統) CL:1 ワークス:学者 性別:女性 年齢:24歳 身長:165
出自:異界の血/投影体であるエルフの血が流れています。それ故の容姿。耳が長い。性格はおおらかで少しお茶目です。
経験1:病気/幼い頃に、大病を患っています。視力が弱く眼鏡をかけています。パリス家は裕福であったため、治療しつつ長らく家で過ごす。その時に、様々な知識を身に着け、さらなる高みを目指し(己の知識欲のままに)魔術師協会へ。今はいたって健康元気。
経験2:禁忌/禁書、禁断の魔法に手を出しました。見つかってはいませんよ、好奇心旺盛なんです。

<信念>
目的:王佐、ロードを支える! 私がばっちり支えてあげるわ PC@は同年代? リーナにとっては頼れるお姉さん的な感じかしら。
禁忌:禁書 一度手に入れた禁書。この知識を流出させてはならない。 私が墓場までもっていくわ。
趣味嗜好:香水にこだわりあり。
因縁:アストリッド・ユーノ/借り/彼女の持ってくる書物(禁書)や香水はいいものなんだけど、高い。友達というか腐れ縁。

<能力値>
能力基本値修正(初期):知力2点,精神3点  能力基本値修正(成長、特技等): 治療3,意思3 にしてます
筋力(7/2) 反射(8/2) 感覚(11/4) 知力(15/6) 精神(15/7) 共感(9/5)
HP(26) MP(54) 行動値(13) 移動力(2) 天運(3)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:召喚魔法》3 (ルールブック2-P63)
《投影装備知識》1 (アドバンスフォース-P75) ここがウリ! 装備を投影して他の人に渡せるのです。最初は堅実に「エルフの霊薬」かしら
※エルフの霊薬:マイナー使用/対象のHPとMPを「対象の精神基本値+2D回復」。日本刀とか、精霊のレイピアとか、機関銃も投影できるのよ。
《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) 偉業特技

ワークス特技
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174)

基礎魔法
《アイアンウィル》 (アドバンスフォース-P98) 1シナリオ有効。意志の技能レベルを+1する。ただし、最大MPが8点減る。
《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144)
他LV3以下の召喚魔法(浅葱の系統)全て
主な攻撃手段は、サモン・ブラックドッグ

武器  メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
防具  メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)

Re: グランクレスト卓管理 投稿者:ガッタ 投稿日:2018/09/13(Thu) 18:20:00 No.607

投稿が非常に遅くて誠に申し訳ないです…
本日夜勤後に上げる感じになってしまいそうなので取り急ぎ決まってることを書いておきます。

ロード/パニッシャー予定

性格設定:1話時点では力(パニッシャーの使い方がよくわかってない悩み深き青年予定(試練とか覚醒にあおつらえむき素敵イベントがあるらしいので)

諸々直前となってしまい申し訳ないです。

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