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スカイヴァティアーズ(1日目)管理 投稿者:あり 投稿日:2018/08/14(Tue) 22:35:55 No.546

ヨウヘイさんのシナリオとか、皆さんのキャラメイクとかがあるので、
シナリオ情報出して置きます。

8月例会にてハンドアウトも一緒に選んでもらいます。
例会に行かないが希望があるという方はこちらにコメントしてね。
考慮します。


PC達はスカイヴァティーアズ資格(遠洋航海できる腕がある)を持っているが、
冒険に行けない理由があったり、引退したり、軍に所属してたりで、
スカイヴァティーアズとしての活動を現在していないという状態。

皆さんは人口200人前後のスイード島にいます。
そこで遺跡が発見されて、軍が調査に来てるよ。
という所から始まります。
田舎島なので、顔見知りです。親密かどうかはお任せしますが。


設定指定 PC1
 推奨サンプル:
 関連NPC:ロボひと『タリア』
 なにがしかの理由(自由に決めてください)で辺境の島スイード島から離れられずに平穏に暮らしています。
 あなたは島にある遺跡の散策を日課としているが、先日の嵐でポッカリと開いた穴を見つける。入ってみると、そこに休眠状態のロボひと『タリア』がいた、あなたは彼女を目覚めさせる。

設定指定 PC2
 推奨サンプル:
 関連NPC:リセル
 あなたは帝国サイヴェリアの生まれであるが、様々な理由から、素性を隠してスイード島で平穏に暮らしている。
 心残りは、サイヴェリアから逃亡時に生き別れた兄(or弟)のリセル。彼は今どこで何をしているのだろうか?

設定指定 PC3 
 推奨サンプル:
 関連NPC:ガリアル大佐
 あなたはフリーゼン王国軍人である。
 スイード島で遺跡の調査を行っているが、遺跡は一向にピクリとも動かず、調査は打ち切りとなり、撤収を行う最後の1艦となった。
 あなたの上官であるガリアル大佐はあなたの憧れの存在であり、この任務が終わってしまう事に少し寂しさを覚える。

設定指定 PC4
 推奨サンプル:ロボひと
 関連NPC:リン、タン、トン
 あなたはスイード島で平穏に暮らしている。
 リン、タン、トンは島の孤児であり、あなたは何かと目を掛けており、またそれが分かるのか彼らもあなたの事を好いている。

リン、タン、トンを《寄る辺なき子供たち》にするとより強い絆になるので守護星座[大釜戸]推奨です。

設定指定 PC5
 推奨サンプル:
 関連NPC:PC1
 あなたはトレジャーハンターである。
 軍は撤退を検討しているが好都合、あなたの勘ではこの遺跡は当たりである。
 遺跡を散策しているPC1についていれば、凄いお宝を手に入れられる、そうあなたの勘は告げている。

サンプル、ハンドアウト確定8月例会迄分 投稿者:あり 投稿日:2018/08/20(Mon) 21:55:14 No.556

8月例会のまとめ
1日目  名前   担当  サンプルNO
PC1 李     甲板   A
PC2 バウレ   機関   D     →2日目機関 あり    
PC3 カイザー  航法   C     →2日目航法 サンダー  
PC4 精霊    主計   F
PC5 金髪猿  

Re: サンプル、ハンドアウト確定8月例会迄分 投稿者:金髪猿 投稿日:2018/08/20(Mon) 23:44:34 No.558

1日目  名前   担当  サンプルNO

PC5 金髪猿 主計 番号わからないけど、船乗り戦士で
よろしくお願いしまーす  

キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:ヨウヘイ@2日目GM 投稿日:2018/08/20(Mon) 23:26:16 No.557

1日目・2日目のPLの皆さんにお願いです。

先日、ハンドアウトやサンプルなど決めてもらいました。
残りの詳細データも含めて、キャラメイクを完了してください。

以下のフォーマットで、この掲示板にキャラデータを投稿ください。
(このスレッドに返信する形で)

締め切りは、 8/30(木) です。

<フォーマット>
============================================
参加日:1日目 or 2日目 ※1
PL名:
ハンドアウト:
サンプルキャラ:
担当部署:
名前:
年齢:※2
性別:
見た目:※3
ほかキャラ設定:※4
============================================
※1
 金髪猿・李・精霊は、2日目用(補欠)PCも作成する点に注意ください。
 面倒なら、名前だけ変えるでも良いです。
※2
 寿命は、けもの人ならイヌでもカメでも人間同様。
 ロボ人は、何歳でも。
※3
 以下は、記載例。
 大型犬の屈強で純朴そうな大男、
 瀟洒な衣装を纏った蛙の頭をした優男、
 かわいい小柄な猫の少女、
 大きいドラム缶型の鈍重なロボット、
 美しく妖艶なニンゲン型の生体アンドロイド(6本腕)。
※4
 自由に記載して、自分のキャラクターをみんなに紹介して下さい。
 余裕があればシナリオに組み込みます。

参考(二日目ハンドアウト):
http://napzack.sakura.ne.jp/cgietc/wforum/wforum.cgi?mode=relate&no=545&page=0

Re: キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:ヨウヘイ@2日目GM 投稿日:2018/08/21(Tue) 12:39:06 No.560

> ほかキャラ設定:※4
(中略)
> ※4
>  自由に記載して、自分のキャラクターをみんなに紹介して下さい。

2日目にも参加するPCの皆さん。
大変申し訳ないのですが、追加でお願いです。
スカイヴァティアーズ資格を得た理由(かつて空を目指した目的)を、
あわせて追記ください。
オネガイシャス!!

補足 投稿者:あり 投稿日:2018/08/26(Sun) 14:43:12 No.567

> > ほかキャラ設定:※4
> (中略)
> > ※4
> >  自由に記載して、自分のキャラクターをみんなに紹介して下さい。
>
> 2日目にも参加するPCの皆さん。
> 大変申し訳ないのですが、追加でお願いです。
> スカイヴァティアーズ資格を得た理由(かつて空を目指した目的)を、
> あわせて追記ください。
> オネガイシャス!!

少し初期配置の補足をしておきます。
PCはスカイヴァティアーズ資格を得た存在です。がスカイヴァティアーズのPCなのです。

今回シナリオ1日目開始地点のスイード島は200人程度の辺境小島です。

PC1 冒険に出たいぜ!! スカイヴァティアーズ資格も取ったぜ!
 でも、この小島から出れない。というやや矛盾を秘めています。
 なぜこの島から出られないか(家族や約束的何かに縛られてる等)、李さんならこの謎解いてくれると信じています。

PC2 現在敵国であるサイヴェリア生まれですので、逃亡して安住の地を手に入れた(それなのにトラブルに巻き込まれて)
 的なイメージが一番スタンダードです。という想定でシナリオ作ってます。

PC3 この島に遺跡が発見されて調査に来ています。軍属なので軍令でこの島にいるのは確定でお願いします。一番設定に迷わない。
 2日目に続くなら軍を抜けてスカイヴァティアーズ専属になる設定を用意しておく必要がありますが、カイザーさんは連続しないキャラなので、好きに決めてもらって構いません。

PC4 子供達に囲まれて、この島の住人代表的なイメージで作ってます。スカイヴァティアーズ資格を得ているという事は、
 過去になにかヤンチャして隠居を決め込んだか、この島と本島の交易の手伝いにスカイヴァティアーズ資格を持った根っからの住人か。
 そのあたりを糸口に考えてみて下さい。

PC5 わりと自由に設定していますので、フリーに決めてください。PC1とセットで語られる事が多いと思うので、PC1と絡む関係をお勧めします。

精霊(2F)のPCデータ1日目&2日目 投稿者:精霊(2F) 投稿日:2018/08/28(Tue) 21:05:35 No.571

参加日:1日目
PL名:精霊(2F)
ハンドアウト:PC4
サンプルキャラ:F人型ロボひと
担当部署:主計士
名前:チャチャ
年齢:3歳
性別:女性
見た目:平均女性よりやや身長高め、お手伝いさん型(所謂メイド)に犬の垂れ耳、耳の位置にはロボひとだと一目でわかるアンテナ

ほかキャラ設定:物静かな性格。
かつてチャチャ小さな商団(スカイヴァティアーズ)の乗組員だった。そんな商団(スカイヴァティアーズ)には珍しく大きな仕事話が舞い込んできた、その仕事の道中でチャチャは怪我を負ってしまい、一時的にだが船を降りざる得なかった。しかし、仕事を放棄する事はできず仲間達は仕方なくチャチャを置いて行く事になる。
仲間達に置いていかれたチャチャの心を暖めてくれたのは、療養中に偶々出会った子供達だった。
チャチャは、完治し、今では孤児院の手伝いをしながら仲間達を待っている。

未だ商団(スカイヴァティアーズ)、仲間達は帰ってこない。


参加日:2日目 (予備)
PL名:精霊(2F)
ハンドアウト:PC4
サンプルキャラ:F人型ロボひと
担当部署:主計士
名前:カンティ
年齢:2歳
性別:女性
見た目:チャチャより身長は低いお手伝いさん型(所謂メイド)白兎の垂れ耳、耳の位置にはロボひとだと一目でわかるアンテナ

ほかキャラ設定:島民の1人、お転婆タイプ。孤児院主催の催事のときにチャチャに出会い同じロボひととして立ち居振る舞いに憧れる。(美化フィルター)
それ以来、孤児院に遊びに来てはチャチャを真似、又、船員の勉強を教わる。
いつか、チャチャと同じ船に乗りたいが為に。

精霊(2F)に連絡 投稿者:ヨウヘイ 投稿日:2018/08/31(Fri) 08:19:27 No.580

特技「寄る辺なき子供達」について

この特技は、1日目シナリオにおいては、NPCリントンタンと深く結びついたものです。

しかしシナリオの展開上、
・リントンタンと別離
または
・リントンタンが保護対象ではなくなる
ことがあるかもしれません。

しかし、そういうことが起きても、特技が無効にになり、特技枠一つが無駄になるということはありません。

その場合には、
・新たな保護対象をGMと相談して作り出す。か、
・特技「寄る辺なき子供達」を別特技に差し替える
こととします。

ご留意くださいませ。
(上記、あり氏と合意済)

李キャラデータ1&2日 投稿者: 投稿日:2018/08/29(Wed) 18:33:24 No.572

参加日:1日目
PL名:李
ハンドアウト:@
サンプルキャラ:A
担当部署:甲板
名前:アポロ
年齢:18
性別:オス
見た目:屈強な体のチーター。劇画調。
平均身長よりは高い。マッシヴ。
ほかキャラ設定:3兄弟の長男。兄弟そろって超脳筋。頭は悪くないが超脳筋。古式長身銃と格闘術で相手をぶちのめす。
体格にも恵まれ、野心(いつかでかいことをやってやる!)もあり、3兄弟ともにスカイヴァティアーズとなる。
次男、三男は問題なく旅立っていったが、長男のアポロは島から出られなかった。なぜなら彼は高所恐怖症だったのだ。
空に出るために恐怖症を克服しようと毎日訓練もした、礼拝も欠かさずした、が、最初の一歩がどうしても踏み出せない。(訓練の結果、身長程度の高さまでなら平気になった。)
今日も又地元の遺跡で訓練が始まる。
・口癖等「ライト!カメラ!アクション!」
     

参加日:2日目(補欠)
PL名:李
ハンドアウト:@
サンプルキャラ:A
担当部署:甲板
名前:ヘラクレス
年齢:17
性別:オス
見た目:屈強な体のチーター。劇画調。
身長2m超。ハイパーマッシヴ。
ほかキャラ設定:3兄弟の次男。兄弟そろって超脳筋。あんまり頭はよくない。
屈強な体と格闘術で相手をぶちのめす。
いったん旅だったが、兄弟が心配で戻ってきた。
・口癖等「アクティブ!エンタープライズ!」

キャラデータ1日目&2日目 投稿者:金髪猿 投稿日:2018/08/29(Wed) 23:50:08 No.573

参加日:1日目
PL名:金髪猿
ハンドアウト:PC5
サンプルキャラ:@船乗り戦士
担当部署:主計士
名前:ソンブロット
年齢:人間でいったら25歳くらい
性別:男性
見た目:コナンザバーバリアンみたいな見た目に獅子頭。体中に傷。上半身は裸。右肩には紋章じみた刺青。

ほかキャラ設定:豪傑。漢。トレジャーハンターで財宝を求めているポーズ(報酬に細かい)だが、本当はそんなものどうでもよく、その過程の冒険を求めている。めんどくさい事や細かい事が嫌い。議論や作戦を立てたりしているといねむりする。
彼は、母親から(父親は死んだ)父親は族長で、一族のいさかいからのがれ、母親と現在の土地に移り住んだ。母親は馬車(もしくはスカイヴァティアーズ世界の車)に引かれて死に、天涯孤独になった彼は自分の一族を探している。彼の肩にはその一族の族長の証として刺青をがはいっている。だが、母親から聞いたこれらの話が本当なのかは天(GM)のみぞ知る(金髪猿的にはホントでもウソでもいい)。


参加日:2日目 (予備)
PL名:金髪猿
ハンドアウト:PC5
@船乗り戦士
担当部署:主計士
名前:ホーンホーン
年齢:人間でいったら25歳くらいプラス年月
性別:男性
担当部署:主計士
見た目:ソンブロット+眼帯

ほかキャラ設定:ソンブロットには弟がいた。彼は空賊は眼帯をするものだとこだわっている。両目あるのに。

問題や間違いがあったら訂正します
ご指摘くだされ

Re: キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:バウレ 投稿日:2018/08/30(Thu) 00:01:24 No.574

参加日:1日目
プレイヤー名:バウレ
ハンドアウト:A
サンプルキャラ:D
担当部署:機関士
名前:ライカ・レインズ
年齢:31歳
性別:女性
見た目:ネコひと。小柄で童顔で可愛らしい。
他キャラ設定:10年前に帝国軍で機関士として働いていたが、王国住民に対する非道な振る舞いに反感を覚え、同じ思いを抱いていた仲間たちと共に、命からがら帝国を脱出。
フリーゼン王国の島に不時着し、スイード島に辿り着いた。
現在は、レインズ修理工房を営んで島の住民として穏やかに生活しているが、10年前に別れた弟リセルのことが唯一の気がかりである。

カイザーキャラデータ1日目 投稿者:カイザー 投稿日:2018/08/30(Thu) 00:09:30 No.576

参加日:1日目
PL名:カイザー
ハンドアウト:PC3
サンプルキャラ:C
担当部署:航法士
名前:ロバート
年齢:32歳
性別:男
見た目:いかにもモブっぽい平均的な容姿の犬耳人間。
 異世界アニメの街角シーンで画面の片隅にちょこっと出てそうな感じ。
ほかキャラ設定:ごく普通の民間人として生まれ、平凡だが大過ない幼少時代を過ごした。
 幼馴染で親友だったアンドリューとはよく海賊ごっこを行い、そこでは二人は
 大海賊トレボー&ワードナコンビであった。
 成長後は一念発起して軍人の道を歩んだが、そこでロバートは驚愕の事実を知る。
 凶悪な犯罪者として手配されている賞金首の中に海賊ワードナと言う人物を発見したのだ。
 かつて海賊ごっこではコンビを組んだ二人だが、成長後は軍人と海賊という、
 明暗分かれる場所に立ってしまうことに。
 友であり、かつての「相棒」である自分こそが、海賊ワードナの悪行に終止符を打つべきだ。
 そう固く信じ、日々を厳しい訓練に勤しんでいる。
 
 そんなロバートの人生とは全く関係なくスイード島の遺跡調査の任務が与えられ、現在服務中である。

Re: キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:あり 投稿日:2018/08/30(Thu) 08:37:02 No.577

一日目出揃いましたね!
皆さん協力感謝です。
ルルブ持ってる人はキャラデータ作り(と言っても星座内で変えるぐらいですが)するなら
その辺りも書いて貰えるとありがたいです。
こちらは設定ほどシナリオに影響しないので
期限はなしでOKですが(あり的にでヨウヘイさん的にはわかりませんが)

また、追加設定などありましたら、
自分のキャラの記事に枝でついか下さい。

ではでは、良い合宿セッションになることを祈りつつ!

Re^2: キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:ヨウヘイ 投稿日:2018/08/30(Thu) 22:59:43 No.578


> ルルブ持ってる人はキャラデータ作り(と言っても星座内で変えるぐらいですが)するなら
> その辺りも書いて貰えるとありがたいです。
補足します。
サンプルキャラの持つ特技を、サンプル指定された星座の条件の中で、別の特技に差し替えてもいいよ、ということです。

でも、ありさん。
PC4の、特技「寄る辺なき子供達」は、流石に差し替え不可なんじゃないの〜?

また、期限の話が出ていましたが、私も特に気にしません。
ただ、キャラ設定に関わるような特技の変更であれば、ぜひ早めにお知らせ下さい。
その特技を使って見栄を切った時に、GMとしても対応しやすくなるからです。
ご留意くださいませ。

Re^3: キャラデータ(8/30〆切) 投稿者:あり 投稿日:2018/08/31(Fri) 05:26:40 No.579

> でも、ありさん。
> PC4の、特技「寄る辺なき子供達」は、流石に差し替え不可なんじゃないの〜?

その場合はただのモチベーションを上げるNPCに降格するだけなので何も問題ありません。
自分の一部(スキル枠を消費した)であると、
より感情移入できるのではないか?
という趣旨です。

ありキャラデータ 投稿者:あり 投稿日:2018/08/31(Fri) 22:39:06 No.582

締め切り8月末って思ってた、遅れて済みません。
>
> 締め切りは、 8/30(木) です。
>
> <フォーマット>
> ============================================
参加日:2日目
PL名:あり
ハンドアウト:PC5
サンプルキャラ:ほうき乗りの魔女
担当部署:機関士
名前:アリステラ・ミメンツ
年齢:24
性別:女
見た目:ブリティッシュロングヘア―属のネコひと。
 背が高く、スラリとしている。かっこいいお姉さん。
 そのすらっとした体形を邪魔する事の無い優美な金属鎧を着こなしている。

ほかキャラ設定:
元フリーゼン王国の近衛魔法騎士。
氷を扱う魔法に長けており別名“氷結のアリステラ”。
融通の利かない正義感により近衛騎士団を追われ、
シルバ伯爵に庇護されえる。
その恩に報いんがため、シルバ伯領の騎士として勤めている。
(シルバ伯の拝命であればPC4にもツイてっちゃうゾ!
まあ、PC4情報が無いので、そっち方面はどういう関係にするかは後々)

経歴も能力も凄い!
だけどそれは陸上に於いてだ!

船の操縦、航行計算、資材の管理運営、やってみたがどれも結果が酷くて、
取り柄の戦闘能力も雲海上戦闘の勝手の違いから力発揮できず、
とりあえず体力あんなら窯炊いてろ! って何とか体力で機関士やってる。
偉そうだったり、正しい事だったり、良い事だったりを言う割に、
ポンコツ感あふれてる。
============================================

Re: ありキャラデータ掘り下げ 投稿者:あり 投稿日:2018/09/02(Sun) 21:29:50 No.585

何を追加したか分からなくなるので別途書いときます。
・ヒロロロキャラをどう思っているか。
 恩人から預かった御曹司なので、この身に換えてもエリオットを無事に庇護する覚悟で常に盾になるつもりでいる。
 騎士道云々よりも、シルバ伯個人への恩義の面の方が強い。
 とはいえ、クマ耳のショタはたぶんメッサ可愛がると思う。
 船の事聞かれたら、なんかもう無駄な知識総動員してトンチンカンな答えになっても一生懸命答える。
 育てねば、って無駄におせっかいになるかな。

呼び方は『若』かな。


・どんな魔法が使えるのか追記。
 《空飛ぶ箒》 ブーツに氷の羽を生やして飛ぶ。
 [構造解析]で周囲のエーテルを解析して相手の周囲を氷結させる演出したり、
 [環境利用]で周囲のエーテルだまりから氷塊を作って落としたりする。
 物理的に氷っぽい魔法を使うよ。

ヒロロロ キャラデータ 投稿者:ヒロロロ 投稿日:2018/09/02(Sun) 08:50:35 No.584

遅くなりました。

PL名:ヒロロロ(ツイッターに合わせた)
ハンドアウト:PC4
サンプルキャラ:駐在技師(特技一部入れ替え)
(×警察権力→カリスマ、×エーテル管調整→鑑定眼)
担当部署:航法士
名前:エリオット・ダン・コウサク・カヤマ・シルバ
年齢:13歳
性別:男
見た目:クマひと アライグマ属 クマ耳のショタでしっぽが大きいくてシマシマだ。オーラは腕毛が生えたおっさんのスタンド。本人は可愛い。
設定:シルバ伯爵の一人息子。伯爵家には、初代のユーゾー・カヤマが巨大船光進丸に乗り、一代で成り上がり、爵位と領土を手にしたという伝説が残っている。その後代々堅実な運営で領土はそれなりに繁栄している。現シルバ伯爵は名君として名高い。
エリオットは、幼いころから初代に憧れ、航法士としての勉強を続けていた。生まれながらにしてカリスマを備えており、初代ユーゾー・カヤマと同等のオーラを持つ。性格は素直だが負けず嫌い。目の前の悲劇を見捨てられないタイプで、まだ統治者として全体の利益を見ることはできない。ただそれも英雄の資質の一つといえるかもしれない。

依頼:PC4の船名・チーム名の決定 投稿者:ヨウヘイ@2日目GM 投稿日:2018/09/08(Sat) 11:24:47 No.598

> 名前:エリオット・ダン・コウサク・カヤマ・シルバ

ハンドアウトのとおり、ヒロロPC(PC4)は船を持っています。
船長です!
船は、かなり立派で、しかも、大きいよ。
一般的なスカイヴァティアーズPCの乗る25M級の船の2倍の大きさ。
高名な船大工であるベネット氏の工房で製作されました。

>ヒロロさん。
二日目のセッション開始時までに船の名前とチーム名を決めて下さい。

PC5のプレイヤーたる、あり氏には命名について提案する権利があります。

以上、よろしくです。

当日はキャラシー持って来て 投稿者:ヨウヘイ@2日目GM 投稿日:2018/09/04(Tue) 00:50:39 No.589

みなさん、キャラデータ投稿ありがとうございました。
内容も確認しましたが、問題ございません。

では最後の(?)お願いです。
当日、記入済みのキャラクターシートを持ってきてください。
(GMも念のため未記入のキャラシーを持って行きはしますが)

お忘れなきようよう、よろしくお願いします。

キャラクターシートをデータでほしい方は、
ありさんまで連絡下さい。
たぶん、もらえるんじゃないかなぁ〜。

キャラシー 投稿者:あり 投稿日:2018/09/04(Tue) 06:23:37 No.590

> キャラクターシートをデータでほしい方は、
> ありさんまで連絡下さい。
> たぶん、もらえるんじゃないかなぁ〜。

公式の所に置いてあるので必要な方はこちらから。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/230983

課金するとPDF版ルルブも見れるよ
あ、でもシナリオは今回やるやつなので見ないでね。

コラム魔法 投稿者:あり 投稿日:2018/09/02(Sun) 21:49:19 No.586

魔法とはエーテルを使う事である。
エーテルとは、第八世代ランドオペレーティングナノマシンの略称
(8L→エイトエル→エイテル→エーテル)

浮遊島が空を飛んでるのと、周囲を浄化してるのが本来のエーテルのお仕事。
それで使うエーテルをこっそり使っちゃうのが魔法。

なので、本来の性質である『飛行』と『深海浄化』はあまり複雑なプロセスを経ずに使える。
『飛行』系統が得意なのが[樫箒座]
『深海浄化』系統が得意なのが[御使い座]
ここら辺を使える人は割と良く見かける。

会った時の感覚。現代の日本で神父さんを見かける感覚
服を着替えれば分からないし、神父と知ったら「ほぉー」と思うぐらいの感覚。


ファンタジー的なファイヤーボールとか、ストーンブラストとか
ヒーリングとか、魔力付与とか
『飛行』『深海浄化』以上は複雑なエーテル操作(呪文や祈り等)と、
エーテルを認識できる[エーテル知覚]が必要になるので、
結構見かけるのがレアになる(島に数人ぐらいのレベル)。

会った時の感覚は現代で市長に会うぐらい。
接点無ければ滅多に合わないし、
有ったら「お!」ってなるぐらい。


エーテル知覚は血による継承で、
金属や火薬などは魔法の一分野である錬金術で作られるので、
混血が進むと金属や火薬が製造できなくなることもあり、
国的にも困るのと、魔法使いの発言権の維持したいので、
エルフの里ぐらい封鎖的な島暮らしをしてるのが一般的な魔法使いの生活。
魔法使いの島以外で、『飛行』『深海浄化』以上の魔法を使える魔法使いを見る事は大変珍しい事です。
(ファンタジー世界で人間の街でエルフを見かけるぐらいの感覚)

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